DCCI互聯網數據中心創始人胡延平今日在微博發布2011至2012年中國互聯網趨勢報告。
報告指出,AR增強現實技術,在中國市場2011年將以倍速增長,進入導入期。LBS將趨于標配,LBS爆發點即GPS+GIS+手機+互聯網的聚合點。
影響互聯網生態的10種技術商業進化:
1. AR增強現實進入導入期;
2. 3D步入規模實用;
3. LBS趨于標配;
4. App噪音初現;
5. Network開放-泛化-標配;
6. Social催化泛社區;
7. 開放平臺reconnect互聯網;
8. 分布式電商起潮;
9. 情境-實時-社區重塑搜索;
10. 云視頻催生分發新模式。
2011-2012中國互聯網趨勢報告:
趨勢一:AR增強現實技術6種進化
1、中國市場2011倍速增長,進入導入期;
2、體感游戲-營銷-會展-傳媒率先引入;
3、2012年底TOP100品牌80%將應用過AR;
4、2014AR功能手持設備3.5億,中國占20%;
5、AR硬軟件支持成為智能手機等終端標配,Mobile成催化劑;
6、AR與3D/LBS天然結合,助力SNS-地圖-電商-零售。。。。。。
趨勢二:3D市場6種變革
1、2011成裸眼3D元年;
2、裸眼3D手機賺飽眼球但市場啟動難;
3、在CPU和GPU層面3D開始標配,覆蓋電視-PC-平板-手機架構,IT產品集體向3D遷徙;
4、3D電視消費追逐潮流開始形成,市場步入實用-規模化階段,2018占有率達20%;
5、3D成營銷引領創新秀場;
6、應用服務市場開始提速。
趨勢三:LBS的6種演進
1、成為互聯網應用標配;
2、與SNS-微博-游戲-電商-生活服務-AR最先化學反應;
3、成為商務-廣告-營銷基準點;
4、LBS爆發點即GPS+GIS+手機+互聯網聚合點;
5、遠非Check In,純Check In無路可走;
6、三個關鍵:開放位置數據庫-情境-人與真實世界的連接;LBS為互聯網提供了一種新的可能。
趨勢四:App顯現8種趨向
1.Android應用-下載量2年內超i OS;
2、In-app payments成主流,均價下降,免費潮帶動收費;
3、游戲-Social-營銷為開發者重要選項;
4、市場噪音陡增,App均效下降;
5、終端多平臺-跨平臺促App在封閉中開放;
6、開放連接-微支付成為基礎模塊;
7、互聯網App化,Web與App并存,Web App慢熱。
趨勢五:Network網中網
1、泛化:電商-視頻-流量-內容-App等Network紛紛涌現,不再只是Ad Network;
2、開放:Network更趨開放,單體網站以勾連避免孤島化;
3、普及:成為服務/用戶間覆蓋-精準-連接-分發的普遍形態;
4、輕重:基于頁面代碼的輕Network發展快,頁面代碼+開放平臺的重Network更高效但提速較慢。
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